ビスケットであそぼう 園児・小学生からはじめるプログラミング

プログラミング思考, 発想力
                  
型番 PBSE003
販売価格 1,800円(税込1,944円)
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プログラミングってこんなに簡単なの?目からウロコのこねこねプログラミング!

4歳からできる!プログラミングツール「ビスケット」の開発チームが書いた世界初のビスケット入門書です。
粘土あそびのようにコンピュータにさわろう・つくろう!

viscuit



【"ビスケット"ってどんなもの?動画を見てみよう!】
ゆらゆらおばけ


たまごがわれたら


操作はカンタン!
1.ビスケットで絵を描く
2.「メガネ」で動きを作る

就学前や小学校低学年のお子さんは、まずはお父さん、お母さんが一緒にプログラムを作ってみてください。直観的にプログラムを作れるので、一度やれば、あとはどんどん自分でいろいろな動きのプログラムを考えて
創り出すことができるはずです。ビスケットでプログラムを作ることで、子どもたち自らが考え、創造し、伝える力を育むことができます。

【目次】
0 ビスケットの使い方

1 ビスケットランドであそぼう!
 01 絵を描いて動かそう!
 02 クラゲみたいにゆ〜らゆら
 03 色いろいろキャンディ
 04 ダンシング棒人間
 05 歩いて見えるしゃくとり虫
 06 くるくる回す

2 いろいろな動きを作ろう[ぶつかる編]
 07 ロケットと星がぶつかったら
 08 花が咲く
 09 かぜの伝染
 10 じゃんけん

3 いろいろな動きを作ろう[かんたんゲーム編]
 11 さわったら出てくる
 12 おそうじロボット
 13 タマゴが割れたら?
 14 シューティングゲーム

4 模様を作ろう
 15 パタパタ模様
 16 増えながら動く模様
 17 ぶんしん模様でうめつくそう!

5 音を鳴らそう
 18 リズムマシーン
 19 オリジナルけんばん楽器
 20 オルゴール

6 落ちゲーを作ろう
 21 ボールくずし
 22 ボールくずしの得点計算

【著者について】
●原田 康徳
合同会社デジタルポケット代表/計算機科学者/ビスケット開発者/ワークショップデザイナー。北海道生まれ。旭川高専電気工学科に入る。北海道大学応用物理学科に編入学したあと、コンピュータの研究をして博士に。NTTの研究所でプログラミング言語を新しく作っていた

●渡辺 勇士
合同会社デジタルポケットチーフファシリテーター/ワークショップデザイナー。東京都生まれ。明治大学で、商業の勉強をした。卒業したあと、繊維の商社、Yシャツの卸問屋、眼鏡店、非営利教育団体で働く。その後、青山学院大学大学院に入学

●井上 愉可里
合同会社デジタルポケットデザイナー・ファシリテーター/ワークショップデザイナー。熊本県生まれ。佐賀で育ち、8歳からは横浜で過ごした。武蔵野美術大学で空間演出デザインを学び、卒業後は地域新聞の制作を経て、グラフィックデザイナーとしてデザイン事務所に10年勤めた

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